آربیتروم: تحول در صنعت بازیهای بلاک چینی

آربیتروم: مرکز جدید توسعهدهندگان بازی
استیون گلدفدر، مدیرعامل آفچین لبز، اعلام کرده است که شبکه لایه دوم اتریوم آربیتروم به دلیل انعطافپذیری فناوری خود، به مرکز اصلی توسعهدهندگان بازی تبدیل خواهد شد. شرکتهایی مانند Xai Games و پروف آو پلی از معماری آربیتروم برای ایجاد بلاک چینهای سفارشی در حوزه گیمینگ استفاده میکنند.
بهبود کیفیت بازیها
گلدفدر در مصاحبهای اشاره کرد که کیفیت بازیهای توسعهیافته بر روی آربیتروم نسبت به سالهای گذشته بهبود چشمگیری داشته است. همچنین، شرکت رابین هود در حال توسعه شبکه لایه دوم اتریوم خود با استفاده از فناوری آربیتروم است که این موضوع نشاندهنده استقبال شرکتهای فینتک از این فناوری میباشد.
ابزار Arbitrum Stylus برای توسعهدهندگان
یکی از مزیتهای کلیدی آربیتروم، پشتیبانی از ابزار آربیتروم استایلوس است که امکان نوشتن قراردادهای هوشمند با زبانهای مختلف برنامهنویسی، از جمله C++ و Rust را فراهم میکند. این ابزار به توسعهدهندگان بازی که عمدتاً از زبان C++ استفاده میکنند، امکان ورود آسانتر به دنیای بلاک چین را میدهد.
سرمایهگذاری در پروژههای گیمینگ
شرکت سرمایهگذاری خطرپذیر آربیتروم گیمینگ ونچرز از ماه مه آغاز به سرمایهگذاری در پروژههای مختلف کرده و تاکنون ۱۰ میلیون دلار تعهد سرمایهگذاری دریافت کرده است. بازی پایرت نیشن که توسط پروف آو پلی توسعه یافته، نمونهای از بازیهای موفق ساخته شده روی آربیتروم محسوب میشود.